Birden fazla process ile çalışan kod yazarken bazen wait() / waitpid() sistem çağrılarını kullanmak gerekebilir, bu sistem çağrıları child process yaratan parent process’lerin child’ların bitmelerini beklemek için kullanılır. Örneğin bir child process bir dosyaya yazma yapıyorsa ve parent process daha sonra bu dosyadan okuma yapacaksa önce child’ın tamamen sonlanmasını beklemesi gerekir çünkü child henüz daha dosyaya yazmayı bitirmemişken parent’ın bu dosyadan okuması hatalı sonuçlara yol açabilir.
Yorum BırakAy: Nisan 2015
Okuduğum bazı haberlerde Valve’in Half-Life 3’ü kendi oyun konsolunun (Steam Machine) tanıtımını yapabilmek için SteamOS ile aynı anda ilk önce SteamOS’a özel olarak çıkartması, daha sonra bunu takip eden birkaç ay sonra ise Mac ve Windows platformlarına getirmesi olasılığına değiniliyor.
Yorum Bırak